Poziomy i rangi
Doświadczenie zbiera się codziennie: za zagadki, za miejsca w zestawieniach i za rozmowę pod wpisami. Sto poziomów i dziesięć rang, a najwyższa nazywa się Othellowy Szekspir.
Skąd bierze się doświadczenie
| Za co | XP |
|---|---|
| Podjęcie końcówki dnia | 10 |
| Wygrana końcówka | 10 |
| Otwarte wszystkie zagadki środka gry | 10 |
| Najlepszy ruch w każdej zagadce środka gry | 10 |
| Perfekcyjny Dzień | 20 |
| Komentarz pod wpisem | 10 |
Płatny jest komentarz od 100 znaków i najwyżej 3 dziennie. Premia za Perfekcyjny Dzień wymaga wygranej końcówki i najlepszego ruchu w każdej zagadce środka gry naraz — połowicznie nie da się jej ugrać.
Punkty za miejsca
| Okres | 1. miejsce | 2. miejsce | 3. miejsce |
|---|---|---|---|
| Zestawienie dnia | 5 | 3 | 1 |
| Zestawienie miesiąca | 50 | 30 | 10 |
| Zestawienie roku | 500 | 300 | 100 |
Zestawienia są osobne dla końcówek i środka gry, więc pierwsze miejsce w obu tego samego dnia liczy się dwa razy. Miejsca dzielone dostają pełne punkty — dogrywki nie ma kto zagrać.
Rangi
| Ranga | Poziomy | Od XP |
|---|---|---|
| Pionek | 1–10 | 0 |
| Adept Planszy | 11–20 | 230 |
| Krawędziarz | 21–30 | 1219 |
| Strażnik Rogu | 31–40 | 3288 |
| Taktyk | 41–50 | 6681 |
| Strateg Mobilności | 51–60 | 11 600 |
| Mistrz Parzystości | 61–70 | 18 224 |
| Arcymistrz Tempa | 71–80 | 26 710 |
| Wielki Mistrz | 81–90 | 37 212 |
| Othellowy Szekspir | 91–100 | 49 866 |
Ranga co 10 poziomów, a w jej obrębie numer rzymski od I do X. Do poziomu 100 jest 63 204 punktów doświadczenia.
Odznaki
- Pierwszy Ruch10
- Czysta Końcówka25
- Pół Setki Końcówek150
- Mistrz Końcówek250
- Środek Pod Kontrolą I25
- Środek Pod Kontrolą II150
- Środek Pod Kontrolą III250
- Perfekcyjny Dzień75
- Rehabilitacja15
- Szybka Ręka75
- Błysk Intelektu75
- Doliczone do Końca25
- Głos na Planszy10
- Gawędziarz75
- Analityk250
- Mentor75
- Trzy Dni przy Planszy15
- Tydzień przy Planszy40
- Miesiąc przy Planszy150
- Stały Bywalec600
- Rok do Ostatniego Kamienia2500
- Zimna Krew15
- Rachmistrz75
- Niezawodny300
- Mistrz Ostatnich Ruchów1000
- Hat-trick15
- Żelazna Ręka75
- Niezłomny300
- Wzrok Solvera1000
- Trzy Perfekcje25
- Perfekcjonista75
- Bez Skazy200
- Perfekcja Absolutna500
- Stały Bywalec Środka25
- Pięćdziesiąt Dni Środka75
- Sto Dni Środka250
- Rok w Środku Gry1000
- Precyzja75
- Chirurgiczna Precyzja250
- Bez Straty150
- Stała Obecność25
- Dekada na Podium75
- Miesiąc w Czołówce250
- Kwartał w Czołówce25
- Pół Roku w Czołówce75
- Rok w Czołówce250
- Pierwsza Dziesiątka25
- Ćwierć Setki75
- Cała Plansza250
- Setka600
- Mistrz Końcówki Miesiąca250
- Mistrz Środka Miesiąca250
- Mistrz Końcówki Roku1000
- Mistrz Środka Roku1000
- Podium Miesiąca75
- Podium Roku250
Kilku odznak nie ma na tej liście i to jest celowe: są ukryte i pokażą się dopiero wtedy, gdy padną.
Zagraj dzisiejsze zagadki